Juegos Locos Bajitos

Diseñamos experiencias para aprender.

Juegos y experiencias que invitan a participar, tomar decisiones y construir aprendizajes junto a otros.

Conocer la propuesta
Escuelas · Empresas · Instituciones
Nuestra forma de aprender

Aprender haciendo.

Diseñamos experiencias donde las personas observan, deciden, conversan y reflexionan sobre las consecuencias de sus elecciones.

Creemos que el aprendizaje más valioso no ocurre cuando alguien explica una respuesta, sino cuando cada persona puede descubrirla a partir de una experiencia compartida.

Las mejores decisiones se aprenden tomándolas.
Próximamente

Los juegos vuelven a la mesa.

Estamos transformando ideas y experiencias digitales en juegos físicos para aprender, conversar y decidir alrededor de una mesa.

Prueba del prototipo físico de Sistemas Productivos · Aceite de SojaPrototipo en prueba
01

Sistemas Productivos · Aceite de Soja

Un prototipo de juego de mesa para construir una empresa, tomar decisiones y descubrir cómo cada elección modifica el sistema productivo completo.

Conocer el juego
Proyecto en desarrolloImaginarConversarConstruirDel concepto a la mesa
02

Tablero de Sueños

Una experiencia colaborativa en desarrollo para imaginar, construir y repensar una ciudad a partir del diálogo y las decisiones colectivas.

Conocer el juego
Graciela Carotti de Strada
Sobre Graciela

Una mirada que sigue presente.

Su visión educativa partía de un principio fundamental: los alumnos debían ser protagonistas activos de su aprendizaje.

Para Graciela, enseñar significaba proyectar y cumplir metas compartidas, desarrollando autonomía, pensamiento estratégico y trabajo en equipo.

Esa manera de entender la educación sigue inspirando cada uno de los juegos, sistemas y experiencias que desarrollamos en Juegos Locos Bajitos.

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Celeste y Javier Strada en la costa argentina
Celeste y Javier Strada · Costa argentina, 2026
Quiénes somos

Una idea que nació en familia.

Somos Celeste y Javier Strada. Somos hermanos, hijos de Graciela, y compartimos la inquietud de crear nuevas maneras de aprender, participar y transformar ideas en experiencias.

Juegos Locos Bajitos nació durante unas vacaciones en la costa argentina, en 2026. Entre recuerdos, charlas e ideas apareció una pregunta que le dio sentido al proyecto.

La pregunta que nos puso en movimiento

¿Y si pudiéramos llevar a nuevos formatos esa experiencia que mamá lograba crear en el aula, para que su manera de enseñar, involucrar y despertar curiosidad trascendiera y pudiera ser vivida por nuevas generaciones?

Esa pregunta fue el punto de partida. Así comenzamos a transformar su legado educativo en juegos, simulaciones y experiencias que invitan a participar, tomar decisiones, compartir miradas y aprender haciendo.

Papel con el mensaje Nada es imposible recibido en la playa
Una señal en el camino

“¡Nada es imposible!”

En esas mismas vacaciones, quisimos comprar unos churros en la playa. Al momento de pagar por transferencia, no había señal de celular y no podíamos hacer el pago.

El churrero nos dijo que no nos preocupáramos, que nos regalaba los churros. Después agregó: “Además, tengo algo para vos”, y nos entregó el pequeño papel que aparece en la fotografía.

En ese momento, la frase tuvo un sentido muy concreto. Como fanático de La Renga, Javier quería encontrar a Tete Iglesias, bajista de la banda, porque sabíamos que estaba en la zona y quería sacarse una foto con él. Llevábamos un rato buscándolo sin éxito cuando apareció aquel papel. Poco después, finalmente dimos con Tete y conseguimos la foto.

Pero “Nada es imposible” no quedó asociado solamente a esa pequeña búsqueda. Los dos lo sentimos también como un mensaje de mamá: una invitación a seguir buscando, a confiar en una idea que recién comenzaba a tomar forma y a animarnos a crear aquello que todavía no existía.

Juegos Locos Bajitos es un proyecto hecho en familia, con curiosidad y con la convicción de que aprender también puede ser jugar.

Entrar jugando. Salir pensando.
Noticias y casos de uso

Experiencias que ya se están poniendo en juego.

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